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Day of Defeat (DoD) ist ein teambasierter Online-Egoshooter (Computerspiel). Es ist eine Modifikation des Spieles Half-Life und thematisiert Infanteriegefechte in Italien und Frankreich des 2. Weltkrieges, während und nach der Landung der Westalliierten in der Normandie.
Gameplay
Das Gameplay konzentriert sich auf Gefechte der Infanterie zwischen den Alliierten (Briten und US-Amerikaner, wobei in Day of Defeat: Source nur die US Army vertreten ist) und den Achsenmächten (ausschließlich die Deutsche Wehrmacht) im 2. Weltkrieg. Zur Auswahl stehen vorgegebene Waffen- / Infanterieklassen, welche sich im wesentlichen durch die Ausstattung unterschiedlicher, bekannter Handfeuerwaffen unterscheiden. Die am häufigsten benutzten Waffen sind die M1 Garand, die Browning Automatic Rifle (BAR), der Karabiner 98k, die MP40, und die Thompson. Klassen wie der Scharfschütze und der MG-Schütze unterstützen die Teams.
Zu Rundenbeginn starten beide Teams an ihren, in der Map festgelegten "Respawn-Punkten". Die Szenarien sind entweder objektbasierend, wobei ein Spieler z.B. TNT aufnehmen muss und ein Objekt zerstören muss, wie einen deutschen Nebelwerfer oder eine umkämpfte Brücke. Andere Szenarien basieren darauf, eine Karte, die mit verschieden Flaggenpunkten ausgestattet ist komplett einzunehmen. Dies geschieht, in dem man alle auf der Karte vorhanden Flaggen durch darüberlaufen einnimmt. Hierbei kommt es speziell auf das Teamwork an, da viele verschiedene Plätze und Stellen abgesichert werden müssen, bevor ein Angriff gestartet werden kann. Hat ein Team seine Aufgabe erfolgreich erfüllt, bekommt es eine bestimmte Anzahl von Punkten gutgeschrieben und eine neue Runde beginnt.
Features:
- Der Spieler kann aus einer Vielzahl an Klassen auswählen: Scharfschütze, Infanterist, MG-Schütze und viele mehr.
- Originale Waffen aus dem 2. Weltkrieg: Die Spieler haben Zugang zu historischen Waffen und Objekten, die im 2. Weltkrieg eingesetzt wurden, darunter der Karabiner M1 der Alliierten oder das Präzisionsgewehr Mauser Karabiner 98K der Achsenmächte und viele andere.
- Multiplayer-Spiele, wie sie besser nicht sein können: Mit der integrierten Unterstützung für Sprachbefehle können Spieler mit anderen Mitgliedern ihrer Einheit kommunizieren, um Angriffe zu koordinieren, Taktiken zu besprechen, Mitspieler vor anrückenden Gegnern zu warnen oder sich einfach nur auszutauschen. Ein einfach zu lesendes HUD zeigt wichtige Informationen wie zum Beispiel Missionsstatus und Munition an.
- Der faszinierende Detailreichtum der Umgebung ermöglicht erstaunliche Gameplay-Elemente.
- Physikalisches Gameplay: Objekte gehorchen den Gesetzen von Schwerkraft, Reibung und Auftrieb.
Voraussetzungen:
Minimum:
- Windows 98 / 2000 / XP
PIV 1,2Ghz CPU
256MB RAM
4500MB HD
3-D-Karte
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